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CAD绘图技巧

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[来源:毕业论文网 | 更新日期:2008-2-27 16:34:41 | 评论 0 条


摘要:文章介绍了CAD绘图技巧、编辑技巧、层块处理技巧、文本及注释技巧等

关键词:CAD绘图技巧

绘图技巧

如何画椭圆弧

画椭圆弧的关键是先画一个完整的椭圆,然后移动光标删除椭圆的一部分。留下需要的椭圆弧。

首先,键入ELLIPSE或选择Ellipse图标。

选项如下:Arc/Center/<AxisEndpointl>:

键入:Arc<回车>

用任意方法画一个椭圆。然后提示输入所需弧段信息:

响应:Parameter/<startangle>

键入:0或选定屏幕上代表角度起点的点。

始角(startangle)定义为弧的始点。

响应:Parameter/Included/<endangle>:

选定定义弧长的终角(endangle)。也可以键入I,然后键入包角。包角自始角开始量度,不是从0开始

如何画一条平滑曲线

尽管圆弧是一条曲线,但经常要画平滑曲线,又不与圆弧的圆心和半径相适应。可按如下方法。

先在要画平滑曲线的方向上画一条多义线。然后选取尽可参多的点,这些点就是曲线上的顶点。然后键入PEDIT,选取该多义线。

现有两种选择:FIT或SPLINE。FIT子命令将保证曲线经过每一个顶点,而SPLINE子命令将产生更平滑的曲线,因为曲线并不一定通过顶点。如果需要使一条曲线变直,可在PEDIT中对FIT或SPLINE曲线使用DECURVE子命令。

在本书的中级章节中将讲述使用SPLINE命令或SPLINEDIT的更成熟的方法。

键入PLINE并画多个线段,随机地选取一些点。例如画五、六个点。

键入:PEDIT<回车>(或从Modify工具栏中选择。)

响应:Selectpolyline

在多义线上选取任一点。

响应:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit<X>:

键入:F<回车>

Fit曲线产生曲线模式。

响应:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit<X>:cad/huitu.htm#head#head">

键入:S<回车>

Spline曲线产生曲线模式。

键入:<回车>

这将终止PEDIT命令

如何画多边形

画多边形总是可以用普通线或多义线来画,但AutoCAD有一个POLYGON命令。当键入POLYGON时,首先要求输入边数,接下去选择中心或边长。如果选取一点,则被认为是中心。还有两个额外选项:对于一个虚圆,多边形可以是内接的,也可以是外切的。

如果选择边长而不是中心,则须输入多边形边的起点和终点。然后多边形逆时针构造。

键入:POLYGON<回车>(或从Draw工具栏中选择。)

响应:Numberofsides:

键入:5<回车>

响应:Edge/<Centerofpolygon>:

选取一点。

响应:Inscribedincircle/Circumscribedaboutcircle(I/C):

键入:I<回车>

响应:Radiusofcircle:

选取一点或键入多边形圆心到圆的半径。

这样构造多边形有一点值得注意:这些多边形都可以看成独立的、封闭的多义线。AutoCAD并不管它们最初是如何建立

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